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Ce tutoriel est une traduction du
tutoriel d'Ellie:
Merci Ellie de m'avoir permis de traduire ce superbe tutoriel.
Thank
you Ellie for giving me permission to translate this great tutorial.
Guide Rapide:

The English version of this tutorial is here:
Mouse SigTag.
Ce tutoriel est une création par Ellie et toute ressemblance avec d'autres
tutoriels est entièrement fortuite.
Compléter ce tutoriel c'est accepter ses
Termes et Conditions (Terms of Use)
Lisez-les s'il vous plaît.
Merci.
Ce tutoriel a été écrit dans PSP 7 et pour PSP 7
(et devrait marcher pour les autres versions.)
Vous aurez besoin de:
JASC's PSP (30 jours d'essai)- Vous le trouverez
ICI.
Téléchargez le fichier zippé CanvasLE
sur votre
disque dur et
unzippez dans un dossier dont vous vous souviendrez.
Vérifiez que votre palette calques est ouverte.
Maintenant commençons le tutoriel.
ETAPE 1
Ouvrez l'image mouseCanvasLE.psp – Dupliquez (Majuscule D) – Fermez l'original.
Prenez l'outil pot de peinture
Options de l'outil - Configurations: Mode mélange: Normal, Correspondance:
Aucune,
Tolérance: 0, Opacité: 100, échantillon fusionné décoché.
J'ai laissé un calque arrière-plan = background layer et vous pouvez le remplir pour
mieux voir ce que vous faites.
Remplir avec #80FFFF
Vous pourrez supprimer ce calque quand vous aurez fini.
Choisissez
Fichier>Enregistrer sous... mouse.psp
Ce tutoriel utilise une technique différente.
Tout ce dont vous avez besoin est dans l'image sur laquelle vous travaillez et
qui est une copie de l'originale qui se trouvait dans le fichier zippé. Les
sélections sont bien là mais vous ne les voyez pas.
Vérifiez que vous voyez bien votre Palette Calques.
Vous téléchargerez à partir de l'Alpha channel (qui se trouve dans le menu sous
Sélections) et non pas à partir des
sélections.
ETAPE 2
Sur la palette Calques, cliquez sur le calque mouseOutline pour activer ce
calque.
- Allez à Menu Sélections>Chargez depuis une couche Alpha
- Choisissez mouseOutline
- Puis Menu Vue>Zoom In By 1 (deux fois)
- Remplissez le contour de noir: #000000.
- Menu Sélections>Désélectionner (Ctrl+D)
NOTE: Ce calque mouseOutline doit toujours se
trouver au-dessus dans votre palette calques.
ETAPE 3
Sur votre palette calques,
cliquez sur mouseColor1 pour activer ce calque.
- Chargez à partir d'une couche Alpha et choisissez mouseColor1.
- Remplir avec #FFFFFF (white)
- Ne pas désélectionner.
- Allez à Sélections - Intervertir
- Puis
Effets - 3D - Ombre portée
Vertical and Horizontal 1, Opacité 40, Flou 6, Couleur #808080
- Selections>Déselectionner (Ctrl+D)
- Effets - Bruit - Ajouter du bruit à 6% Uniforme
NOTE: A chaque fois c'est ce que vous allez faire: remplir de
couleur et puis ajouter une ombre portée avec le flou et la couleur de l'ombre
qui pourront varier.
ETAPE 4
Sur votre palette calques,
cliquez sur mouseColor2 pour activer ce calque.
- Chargez à partir d'une couche Alpha et choisissez mouseColor2.
- Remplir avec #F78191
- Allez à Sélections - Intervertir
- Ombre portée (changez la couleur de l'ombre: #F33554)
- Selections>Déselectionner (Ctrl+D)
- Effets - Bruit - Ajouter du bruit à 6% Uniforme
ETAPE 5
Sur votre palette calques,
cliquez sur mouseColor3 pour activer ce calque.
- Chargez à partir d'une couche Alpha et choisissez mouseColor3.
- Remplir avec #E68EFC
- Allez à Sélections - Intervertir
- Ombre portée (changez la couleur de l'ombre: #B705F9)
- Selections>Déselectionner (Ctrl+D)
- Effets - Bruit - Ajouter du bruit à 6% Uniforme
ETAPE 6
Sur votre palette calques,
cliquez sur mouseColor4 pour activer ce calque.
- Chargez à partir d'une couche Alpha et choisissez mouseColor4.
- Remplir avec #C169E4
- Allez à Sélections - Intervertir
- Ombre portée (changez la couleur de l'ombre: #9624C6)
- Selections>Déselectionner (Ctrl+D)
- Effets - Bruit - Ajouter du bruit à 6% Uniforme
File>Enregistrer sous... mouse.psp
ETAPE 7
Sur votre palette calques,
cliquez sur mouseColor5 pour activer ce calque.
- Chargez à partir d'une couche Alpha et choisissez mouseColor5.
- Remplir avec #F8C359
- Allez à Sélections - Intervertir
- Ombre portée (changez la couleur de l'ombre: #BD7709)
- Selections>Déselectionner (Ctrl+D)
- Effets - Bruit - Ajouter du bruit à 6% Uniforme
ETAPE 8
Sur votre palette calques,
cliquez sur mouseColor6 pour activer ce calque.
- Chargez à partir d'une couche Alpha et choisissez mouseColor6.
- Remplir avec #8BC056
- Allez à Sélections - Intervertir
- Ombre portée (changez la couleur de l'ombre: #4F722C)
- Selections>Déselectionner (Ctrl+D)
- Effets - Bruit - Ajouter du bruit à 6% Uniforme
ETAPE 9
Sur votre palette calques,
cliquez sur mouseColor7 pour activer ce calque.
- Chargez à partir d'une couche Alpha et choisissez mouseColor7.
- Remplir avec #1C7933
- Allez à Sélections - Intervertir
- Ombre portée (changez la couleur de l'ombre:#11491E)
- Selections>Déselectionner (Ctrl+D)
- Effets - Bruit - Ajouter du bruit à 6% Uniforme
Fichier>Enregistrer sous... mouse.psp
ETAPE 10
Sur votre palette calques,
cliquez sur mouseColor8 pour activer ce calque.
- Chargez à partir d'une couche Alpha et choisissez mouseColor8.
- Remplir avec #D2AD81
- Allez à Sélections - Intervertir
- Ombre portée (changez la couleur de l'ombre: #A16D3B)
- Selections>Déselectionner (Ctrl+D)
- Effets - Bruit - Ajouter du bruit à 6% Uniforme
ETAPE 11
Sur votre palette calques,
cliquez sur mouseColor9 pour activer ce calque.
- LChargez à partir d'une couche Alpha et choisissez mouseColor9.
- Remplir avec #E9CD60
- Allez à Sélections - Intervertir
- Ombre portée (changez la couleur de l'ombre: #C9A31D)
- Selections>Déselectionner (Ctrl+D)
- Effets - Bruit - Ajouter du bruit à 6% Uniforme
ETAPE 12
Sur votre palette calques,
cliquez sur mouseColor10 pour activer ce calque.
- Chargez à partir d'une couche Alpha et choisissez mouseColor10.
- Remplir avec #745E47
- Allez à Sélections - Intervertir
- Ombre portée (changez la couleur de l'ombre: #4F4031)
- Selections>Déselectionner (Ctrl+D)
- Effets - Bruit - Ajouter du bruit à 6% Uniforme
"Mouse Signature Tag"
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